Voici des termes qui qualifient les graphismes des jeux-vidéo...
3D fil de fer :arrow: Affichage 3D simpliste , ne représentantque les arretes des objets.
Bump Mapping :arrow: Technique permettant de donner de effets 3D(bosselés) à une texture selon la lumiere environnante , sans ajout de polygones.
Cel Shading :arrow: Rendu 3D qui donne aux graphismes un aspect de dessin animé.Les caractéristiques de ce rendu sont , entre autres, un haut niveau d'éclairage et des contrastes très accentués.
Environnement Mapping :arrow: Technique permettant de refléter sur un model l'environnement qui l'entoure.
FMV :arrow: Full Moion Video.Ce sont des cinématiques en images de synthèse qui agrémentent vos jeux.Elles n'utilisent pas de moteur graphique tournant en temps réel , et donc préenregistrées(comme sur PS3 :P )
Lens Flare :arrow: Effet spécial qui simule la réfraction de la lumiere dans la lentille d'une caméra.Le résultat à l'écran ressemble à une série de cercles de taille croissante partant d'une source lumineuse et arrivant vers la caméra.
Voici quelque mots expliqués mais j'en rajouterais dans le forum(du lexique du jeux vidéo(les genres).